Crash Bandicoot 4, Hades, Among Us & viele mehr | Game Two #176



CRASH BANDICOOT 4: IT’S ABOUT TIME im Review
Wie der Name schon sagt, wurde wirklich Zeit, dass das ehemalige Playstation-Maskottchen ein neues Abenteuer spendiert bekommt. Jump’n’Run-Fans können auf jeden Fall frohlocken, den Crashs Comeback setzt einerseits auf knifflig-oldschoolige 2,5D-Gehüpfe, bietet andererseits aber auch einiges an Neuerungen. Wie gut der Mix genau geworden ist, verrät Tim in seinem Test.

HADES im Review
Auf PC und Switch fährt das isometrische Rogue-like HADES aktuell Bestwertungen ein. Kein Wunder, das beinharte Monster-Gemetzel in DEAD CELLS-Verwandschaft spielt sich schließlich tadellos und bietet mit seinem höllischen Setting im Comic-Stil ein stimmiges Ambiente. Was Trant an HADES sonst noch so gefallen hat und was weniger, erzählt er euch im Test.

Spiele im Kurztest: IRON HARVEST 1920+, SERIOUS SAM 4, AMONG US, 13 SENTINEL AEGIS RIM, FACTORIO und mehr
Bei UNTER DEM RADAR gibt’s diesmal jede Menge ‘Pings!’ auf dem Display. Sebastian hat die Perlen aus der zweiten Reihe filetiert, seziert und analysiert. Was warum lohnenswert ist, erfahrt ihr im knackigen Schnelldurchlauf. Mit dabei: THE LAST CAMPFIRE, KINGDOMS OF AMALUR: RE-RECKONING, INERTIA DRIFT, WELCOME TO ELK, THERE IS NO GAME, IRON HARVEST 1920+, SERIOUS SAM 4, AMONG US, 13 SENTINEL AEGIS RIM, FACTORIO und POST VOID.

Viel Spaß wünscht eure Crew von GAME TWO!

00:00 Crash Bandicoot 4: It’s about Time
07:45 Hades
15:30 News mit Krogi
20:23 Unter dem Radar

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26 thoughts on “Crash Bandicoot 4, Hades, Among Us & viele mehr | Game Two #176”

  1. Super folge! 🙂 Aber wäre es möglich die Untertitel standardmäßig zu deaktivieren? Nervt ziemlich die bei euren Videos immer wieder ausschalten zu müssen. Schöne Grüße

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  2. Mehr Abos würde es sicherlich geben, wenn nicht mehr so viele kindische und fast schon p*dophile Asia-RPGs vorgestellt würden. Ey, ihr packt da echt Sachen rein, die sind sehr grenzwertig und darüber berichtet kein anderes deutsches Medium. Das kann natürlich ein "Vorteil" (Marktlücke) sein, aber ist es einfach nicht, weil SUPER tendenziös und somit irgendwie unseriös. Asien, mit seinem "Daddy mag sein kleines am liebsten knapp bekleidet"-Schei**reck ist bis "15 Jahre of age" (für ein sehr jugendliches Magazin VON Jugendlichen) vielleicht okay, aber nicht mehr bei solch einer "erwachsenen Redaktion"! Ihr wirkt dadurch alle wie so möchtegern junggebliebene Mark Foster-Doubles (der hat unfreiwillige Glatze und trägt darum Cappy, ist also schon alt) und 45-jährige Pottschnitter, und da kann man nicht mehr wirklich auf sexy JRPGs & Co abfahren, oder man wird halt sehr skeptisch beäugt… Mehr Quality, weniger "asiatische Underdogs", BITTE! 😉

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  3. Klugscheißermodus an: 0:45 : Die N. Sane Trilogy wurde von Vicarious Visions entwickelt. Toys for Bob haben da nur den Switch Port gemacht, da sie hauptsächlich mit der Spyro Reignited Trilogy beschäftigt waren. Sieht man auch ganz gut am Artstyle 🙂

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  4. Schade, dass die Chancen für eine PC Version von einem Vanillaware Spiel wie "13 Sentinels: Aegis Rim" so unendlich gering sind. Aber vielleicht hat Atlus doch noch anhand von "Persona 4: Golden" beobachtet, dass da ein Markt existiert.

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  5. Kurze Anmerkung zu Crash Bandicoot 4: It's about time:

    Das Spiel wurde zwar von Toys for Bob entwickelt,
    allerdings stammt die N-Sane Trilogy von einem anderen Studio – Vicarious Visions.

    Toys for Bob zeichnet sich hingegen etwa für Skylanders sowie Spyro Reignited verantwortlich.

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