Megaira, was bildest du dir ein? | Hades mit Etienne & Colin #02



Etienne Garde und Colin Gäbel stellen sich einer neuen, todbringenden Reise in SUPERGIANT GAMES’ Spiel namens HADES! In der Mischung aus ROGUELIKE und ACTION-RPG aus dem Jahr 2020 übernehmen wir die Kontrolle über einen schurkenhaften Göttersprößling, der in einer “Coming of Age”-Story der griechischen Unterwelt entkommen will und sich dafür in z.B. an DIABLO erinnerndem GAMEPLAY durch Monster und Areale kloppt. Die wohl größte Besonderheit an HADES ist dabei, dass es besonders versteht die Menschen zu überzeugen, die eigentlich gar nicht auf ROGUELIKEs stehen. Wie geht das? Wie kriegt das Spiel für den PC und die SWITCH das hin? Eddy und Colin – beide sowieso junge Götter – spielen ca. 10 Folgen (vielleicht mehr) für euch HADES.

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#rbtv #Hades #letsplay #Edlin

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38 thoughts on “Megaira, was bildest du dir ein? | Hades mit Etienne & Colin #02”

  1. Hades ist so ein geiles Game. Spielt ihr die Hauptstory denn eigentlich wirklich komplett? Die Story ist ziemlich gut mE. Selten ein Roque Light gesehen, dass das komplette Spielprinzip so gut in die Story einbindet.

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  2. Ich will die ganze Zeit Tipps geben und seh dann zwei minuten steht dass ihrs schon selber rausfindet 😀
    Ihr stellt euch echt gut an auch wenn Colin es nicht hören will 😀
    Ich würd mich allerdings sehr freuen wenn ihr mehr auf die Dialoge achtet. Das sind ganz tolle Interpretationen des Quellenmaterials und grandios geschrieben Charaktere

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  3. Hades hat, für ein Indie-Spiel, erschreckend viel Dialog-Varianz. Es dauert viele Runs, wenn überhaupt, bis sich die Dialoge mal wiederholen und man keinen weiteren Story- oder Loreschnippsel bekommt.

    …und die beiden Herren fangen bereits in Folge 2 an, die Dialoge einfach wegzudrücken. )

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  4. Jetzt beim zuschauen von Anfang an fällt mir echt wieder erst auf WIE gut dieses Spiel designed ist, wie intuitiv du an alle Mechaniken rangeführt wirst, wie gut sich die Story mit dem Gameplay vermischt und wie gut das Spiel es timed immer gerade dann wenn man glaubt jetzt wird es repetetiv neue Elemente rein zu werfen 🤗

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  5. Ich vermute, dass ca. 76 % der 37 % sich wünschen würden, dass ihr mehr auf das Spiel eingeht. Und ca. 66% der restlichen 63% ebenso 🙃 Und wäre ein wenig mehr Einigkeit beim Leveln nicht hilfreich? Ihr spielt schliesslich denselben Helden 🙂

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  6. Könntet ihr die Charaktere bitte ausreden lassen und nicht alles ab der Hälfte wegdrücken? Es macht echt Spaß euch zuzuschauen, aber manchmal kann ich gar nicht so schnell lesen, dann überspringt ihr das schon.

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  7. Hades eines der Rogue Lites die mit eine der besten im Gameplay verbautesten Stories überhaupt hat. Also ja das spiel hat ne super story.
    Solltet ihr, wenn ihr es privat spielt, drauf achten.

    ansonsten bekomm ich nur durch das zusehen direkt wieder Bock nochmal das Spiel zu spielen obwohl ich gut 120 Stunden oder so in dem spiel hab xD

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  8. Hades ist im Kern ein, mit interessanten Charakteren vollgepacktes, hervorragend geschriebenes Familiendrama mit großartiger Atmosphäre und herausragendem Soundtrack. Ach ja, bisschen Rogue-lite is auch mit drin.🙃
    Denke mal, auch wenn das Gameplay echt Bock macht, die meisten werdens wohl wegen der Story gewählt haben. Also ruhig ein wenig mehr drauf eingehen.😘

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  9. Ist euch vielleicht schon aufgefallen. Aber für jeden "Angriff" kann man nur einen skill haben. also zb giftschaden auf dem normalen Angriff, Kettenblitze auf dem Spezialangriff, kritischer Schaden auf dem Wurf usw. Auf dem dash bzw spurt empfehle ich euch Athene. Dann kann man nämlich in die Geschosse reinsprinten und die werden zurückgeschleudert. Das hat mir schon so oft den Arsch gerettet.

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  10. Ihr macht das gut 👍🏽. Versucht einfach die gaben so anzupassen und zu nehmen damit es eurem playstyle passt.

    WENN IHR NOCHMAL NEKTAR KREIGT GIBT ES SKELLI UND DUSA HAT MIR ZU BEGINN SEHR GEHOLFEN 😁😁😁.
    Nur win freundlicher rat

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  11. Das weswegen es sich von anderen Rouge likes(oder lites) abhebt und mich so gecatched hat, waren die Dialoge, Storystränge und das dadurch sehr gute Worldbuilding.
    Das wird hier leider vernachlässigt wenn man die Meisten Dialoge einfach schnell wegklickt.

    Klar allein das Gameplay ist nice und macht Spaß, aber ohne die oben genannten Dinge hätte ich keine knapp 100 Stunden bis jetzt reininverstiert.

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  12. Kleiner Tipp der mir geholfen hat: Die Spurtangriffe (Spurt und normaler Angriff schnell hintereinander), speziell mit dem Speer sind extrem stark. Wenn man die Patterns der Gegner mal drauf hat timed man die Spurts nur noch und macht in den Bewegungen immer Damage. Upgrates wie der Klingensog beim Sprint machen dann ebenso parallel Damage. Zusätzlich trifft man viele Gegner dann auch "hinterrücks". Viel spaß euch, mir macht es spaß zuzusehen

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  13. Leute die Story in Hades ist mehr als nur schönes Flickwerk. Das Spiel hat wirklich eine die eben aus vielen Mosaikstücken zusammengesetzt wird. Mit der Zeit bekommt man ein immer besseres Bild davon.

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