34 thoughts on “Hades es un INDIE DIVINO | REVIEW”
Acabo de terminarlo con el epílogo y han sido 60 horas de puro disfrute. Creo que el fondo anticlimático que tiene la trama principal se debe especialmente a dos cuestiones. Por un lado, el final de la trama no coincide con el final de una progresión en la que ya has desbloqueado todas tus habilidades, todos los boons, todas las armas…No coincide con nada en particular, sólo parece activarse tras un número arbitrario de runs (los 10 de marras, que supongo que habrán calculado según los metadatos del Early Access, viendo cuándo la gente dejaba o no de jugar).
La segunda cuestión es que en un juego que para mí ha avanzado todo el subgénero rogue-lite al dar un buen montón de opciones de personalización de la dificultad, uno no puede decidir a qué ritmo quiere ver desarrollarse la historia. Muchos eventos son puro RNG, y a menudo el superar los retos mecánicos del juego (superar un run, matar un boss nuevo, desbloquear un aspecto de boss con Extreme Measures etc…) hace que la línea de diálogo que necesitas para superar una quest no se active. Sin guía, el "completar" la historia consiste en repetir ciegamente runs hasta que por casualidad sale algo nuevo sin saber muy bien cómo. Lo cual es curioso, porque incluso el mismo Zagreus dice que llegado ese momento del juego "Es más difícil hablar de tus sentimientos que escapar del inframundo". Pues hijo mío, si reconoces que el peso del interés lo tienen ahora las quests y las dating mechanics, no me hagas matar bichos ciegamente para poder hacerlo porque así los runs se convierten en un peaje que tengo que pagar.
En fin, MUCHO TEXTO. Es un gusto ver la reseña, como siempre.
Se escucha Poison de Alice Cooper en los primeros segundos como chistaco Yo: Ya veo que TaiKen es un hombre de cultura y que este video va a estar de puta madre.
Le pusiste 8/10 por un elemento común de los rougelite Todos sabemos que en un rougelite God el primer paso es acabar el juego por primera vez Además acabarlo 10 veces es muy poco, yo me lo acabe 100 veces y hay gente que lo ha hecho aún más
Hasta los huevos de oir hablar bien de este juego. No solo es repetitivo y tedioso sino que tiene la formula que mas gusta a algunos, es decir, dificultad que al superarla haga que se me ponga dura y de un sentido a mi mierda de vida. Los escenarios mas simples y reciclados imposible, el avance lento y vuelvo a decir muy repetitivo. El combate cumple y la historia o lore a migajas o a leer textos infinitos. Y luego tienes los huevazos de poner a parir a ff7 remake por dar un aire fresco a la saga con su innegable fanservice pero que para nada eclipsa la calidad del juego en si. Un sub menos
Yo es que tras conseguir la strat para mí consistente para pasármelo me lo pasé todas las veces seguidas excepto 1 que Mori entre medias así que no tuve ese problema para ver avanzar la historia.
no mames, yo pensaba que ya lo habia terminado bien por vencer a hades una vez y que lo demas solo hiban a ser interacciones sin mucho peso y ahora resulta que necesito terminarlo 9 veces mas xD
en fin, buen video compa, ya me dieron ganas de jugarlo de nuevo.
Acabo de terminarlo con el epílogo y han sido 60 horas de puro disfrute. Creo que el fondo anticlimático que tiene la trama principal se debe especialmente a dos cuestiones. Por un lado, el final de la trama no coincide con el final de una progresión en la que ya has desbloqueado todas tus habilidades, todos los boons, todas las armas…No coincide con nada en particular, sólo parece activarse tras un número arbitrario de runs (los 10 de marras, que supongo que habrán calculado según los metadatos del Early Access, viendo cuándo la gente dejaba o no de jugar).
La segunda cuestión es que en un juego que para mí ha avanzado todo el subgénero rogue-lite al dar un buen montón de opciones de personalización de la dificultad, uno no puede decidir a qué ritmo quiere ver desarrollarse la historia. Muchos eventos son puro RNG, y a menudo el superar los retos mecánicos del juego (superar un run, matar un boss nuevo, desbloquear un aspecto de boss con Extreme Measures etc…) hace que la línea de diálogo que necesitas para superar una quest no se active. Sin guía, el "completar" la historia consiste en repetir ciegamente runs hasta que por casualidad sale algo nuevo sin saber muy bien cómo. Lo cual es curioso, porque incluso el mismo Zagreus dice que llegado ese momento del juego "Es más difícil hablar de tus sentimientos que escapar del inframundo". Pues hijo mío, si reconoces que el peso del interés lo tienen ahora las quests y las dating mechanics, no me hagas matar bichos ciegamente para poder hacerlo porque así los runs se convierten en un peaje que tengo que pagar.
En fin, MUCHO TEXTO. Es un gusto ver la reseña, como siempre.
cuando me pase este juego volveré a este vídeo y comentaré que tal my experience
Se escucha Poison de Alice Cooper en los primeros segundos como chistaco
Yo: Ya veo que TaiKen es un hombre de cultura y que este video va a estar de puta madre.
Dejen de ver el video en el minuto 7 si quieren evitar spoilers importantes.
El narrador es el mismo narrador del juego the binding of Isaac
este juego es puto precioso
Oye, Taiken, ¿vas a hacer review de Ender Lilies? ¡Para mi es la joyita del año!
Me dieron ganas de jugar hades, por esta reseña, se agradece, sigue así
Witcher 3
Le pusiste 8/10 por un elemento común de los rougelite
Todos sabemos que en un rougelite God el primer paso es acabar el juego por primera vez
Además acabarlo 10 veces es muy poco, yo me lo acabe 100 veces y hay gente que lo ha hecho aún más
Hermano, sube más videos, ya me los vi todos. 🤣🤣
ho re crees que el hades es un poco repetitivo juega the binding of isaac
buenardo
Le 8 de 10 a esta mamada y 4 a dark souls 2 solo por repetir lo q les gusta a los heiters .. p3nd3j0
me gustaría mucho que hicieras una review de hotline miami
Y eso que ese nisiquiera es el verdadero final xd
Estoy de acuerdo con que no sea un 10, pero un 8? Ahi opino que deberia ser un 9
No es mi estilo, me gusta la dificultad pero el estilo de hades no
Hasta los huevos de oir hablar bien de este juego. No solo es repetitivo y tedioso sino que tiene la formula que mas gusta a algunos, es decir, dificultad que al superarla haga que se me ponga dura y de un sentido a mi mierda de vida. Los escenarios mas simples y reciclados imposible, el avance lento y vuelvo a decir muy repetitivo. El combate cumple y la historia o lore a migajas o a leer textos infinitos. Y luego tienes los huevazos de poner a parir a ff7 remake por dar un aire fresco a la saga con su innegable fanservice pero que para nada eclipsa la calidad del juego en si. Un sub menos
Poco se habla de la imagen del sicólogo 6:57 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
a
Y te vas a Grecia a vivir tranquilamente hasta que llegó Kratos. Ese es el verdadero final 😂
Alice cooper : poison
Es el tema dél principio de nada pibes
Tiene 100 cosas buenas y por una sola mala le bajas 2 puntos de 10 lol
isaac
Yo lo jugué con Game pass, pero cuando iba por la octava derrota de hades se me acabó la tarifa y me quedé sin poder ver el final 😔
E jugado por 4 horas este juego y ya me quemó por completo, dudo que alguna vez lo vaya a terminar
Yo es que tras conseguir la strat para mí consistente para pasármelo me lo pasé todas las veces seguidas excepto 1 que Mori entre medias así que no tuve ese problema para ver avanzar la historia.
Nunca me hubiese imaginado que éste jueguito llegaría tan lejos.
Quieres otra combinación interesante? Lanza + Dionisio + Artemisa + Dédalo de rebotar enemigos. Eres Heimerdinger con esteroides.
god
1:56 Esa increíble voz me recuerda mucho a Alistair Duncan, voz de Mimir en God of War 4 y Celebrimbor, el Señor de la Luz en Shadow of Mordor/War
Lo tengo aun precintado en ps5 y en switch, tengo mucho pendiente y no se cuando le daré
no mames, yo pensaba que ya lo habia terminado bien por vencer a hades una vez y que lo demas solo hiban a ser interacciones sin mucho peso y ahora resulta que necesito terminarlo 9 veces mas xD
en fin, buen video compa, ya me dieron ganas de jugarlo de nuevo.